Concentrador
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware que permite concentrar el tráfico de red que proviene de múltiples hosts y regenerar la señal. El concentrador es una entidad que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a conectar entre sí, generalmente 4, 8, 16 ó 32). Su único objetivo es recuperar los datos binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. Al igual que un repetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se lo denomina repetidor multipuertos.
El concentrador (hub) conecta diversos equipos entre sí, a veces dispuestos en forma de estrella, de donde deriva el nombre de HUB (que significa cubo de rueda en inglés; la traducción española exacta es repartidor) para ilustrar el hecho de que se trata del punto por donde se cruza la comunicación entre los diferentes equipos.
Tipos de concentradores
Existen diferentes categorías de concentradores (hubs):
concentradores "activos": Están conectados a una fuente de alimentación eléctrica y permiten regenerar la señal que se envía a los diferentes puertos;
puertos "pasivos": Simplemente envían la señal a todos los hosts conectados, sin amplificarla.
Conexión de múltiples concentradores
Es posible conectar varios concentradores (hubs) entre sí para centralizar un gran número de equipos. Esto se denomina conexión en cadena margarita(daisy chains en inglés). Para ello, sólo es necesario conectar los concentradores mediante un cable cruzado, es decir un cable que conecta los puertos de entrada/salida de un extremo a aquéllos del otro extremo.
Los concentradores generalmente tienen un puerto especial llamado "enlace ascendente" para conectar dos concentradores mediante un cable de conexión. Algunos concentradores también pueden cruzar o descruzar automáticamente sus puertos, en función de que se encuentren conectados a un host o a un concentrador.
Si desea conectar varios equipos a su conexión de Internet, un concentrador no será suficiente. Necesitará un router o un conmutador, o dejar el equipo conectado directamente como una pasarela (permanecerá encendido mientras los demás equipos de la red deseen acceder a Internet).
Repetidor
Longitud máxima del cable CAT5 UTP en una red es de 100 metros
Si se quiere extender se debe añadir un dispositivo llamado REPETIDOR (Existen en la Capa, física porque actúa solo a nivel de bits).
Un dato abandona el origen y se traslada por la red, transformándose en PULSOS (estos pulsos se llaman señales) por los medios.
Cuando las señales abandonan un puesto de transmisión, están limpias y son fácilmente reconocibles. Sin embargo, la longitud del cable se deteriora y debilita las señales.
Si en el cable CAT5 UTP, una señal viaja 100 metros, no existen garantías de que una NIC pueda leerla.
Con un Repetidor se regeneran y reenvían las señales de la red (Se usan en topologías de estrella extendida).
Ejemplos:
- Teléfono, telégrafo, microondas, comunicaciones ópticas. Utilizan repetidores para fortalecer sus señales en las largas distancias y evitar que se debiliten.
HUB
HUB - MAU:
Dispositivo de capa 1: actúa solo a nivel de bits
Propósito: regenerar y retemporizar las señales de la red.
Es un repetidor que retransmite la señal por más de un segmento de cable
Razones para utilizar un hub:
- Para crear un punto de conexión central
- Para aumentar la confiabilidad de la red: la confiabilidad se ve aumentada al permitir que cualquier cable sin provocar una interrupción en toda la red.
Inconvenientes:
- si falla el hub deja de funcionar toda la red
- existen LED`S que nos dan información de tráfico de la red
Clasificación:
- HUBS ACTIVOS: además de su función básica (extender la red y activar de concentrador) también amplifican y recuperan la señal.
- HUBS PASIVOS: actúan como simple concentrador cuya función principal consiste en interconectar toda la red.
Conexiones: Hay de dos tipos.
- Por estaciones
- Para unirse unos con otros hubs y así aumentar el tamaño de la red
Sitch
Un "Switch" es considerado un "Hub" inteligente, cuando es inicializado el "Switch", éste empieza a reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega información al "Switch" éste tiene mayor conocimiento sobre que puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga ("bandwidth") a los demás puertos del "Switch", esta es una de la principales razones por la cuales en Redes por donde viaja Vídeo o CAD, se procura utilizar "Switches" para de esta forma garantizar que el cable no sea sobrecargado con información que eventualmente sería descartada por las computadoras finales,en el proceso, otorgando el mayor ancho de banda ("bandwidth") posible a los Vídeos o aplicaciones CAD.
Router
Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador) consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la dirección IP del equipo deseado.
La estación de trabajo envía la solicitud al router más cercano, es decir, a la pasarela predeterminada de la red en la que se encuentra. Este router determinará así el siguiente equipo al que se le enviarán los datos para poder escoger la mejor ruta posible. Para hacerlo, el router cuenta con tablas de enrutamiento actualizadas, que son verdaderos mapas de los itinerarios que pueden seguirse para llegar a la dirección de destino. Existen numerosos protocolos dedicados a esta tarea.
Además de su función de enrutar, los routers también se utilizan para manipular los datos que circulan en forma de datagramas, para que puedan pasar de un tipo de red a otra. Como no todas las redes pueden manejar el mismo tamaño de paquetes de datos, los routers deben fragmentar los paquetes de datos para que puedan viajar libremente.
Router inalámbrico
Un router inalámbrico comparte el mismo principio que un router tradicional. La diferencia es que aquél permite la conexión de dispositivos inalámbricos (como estaciones WiFi) a las redes a las que el router está conectado mediante conexiones por cable (generalmente Ethernet).
Algoritmos de enrutamiento
Existen dos tipos de algoritmos de enrutamiento principales:
Los routers del tipo vector de distancias generan una tabla de enrutamiento que calcula el "costo" (en términos de número de saltos) de cada ruta y después envían esta tabla a los routers cercanos. Para cada solicitud de conexión el router elige la ruta menos costosa.
Los routers del tipo estado de enlace escuchan continuamente la red para poder identificar los diferentes elementos que la rodean. Con esta información, cada router calcula la ruta más corta (en tiempo) a los routers cercanos y envía esta información en forma de paquetes de actualización. Finalmente, cada router confecciona su tabla de enrutamiento calculando las rutas más cortas hacia otros routers (mediante el algoritmo de Dijkstra).






Esta informacion es muy buena y esta muy bien explicada, la definicion de cada dispositivo ees muy clara y tambien la descripcion de la fncion de estos. =)
ResponderEliminartu informacion esta muy bien pues explicas detalladamente cada dispositivo y los complenentas con tus propias palabraz :)
ResponderEliminarMuy bien estos temas kevin muy buena tu informacion , muy completaa :P
ResponderEliminarmuuyy bien men namas si puedes que resalte mas cada subtema seria mejor va
ResponderEliminarBuenaa informacion, mui entendible para q piter aprenda :D jajajaja sale
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